
Control Resonant
Control Resonant vende un millón de copias en tres semanas y bate récords en Remedy
Imagen: Remedy Entertainment
Entradilla
Control Resonant se convierte en el estreno más rápido de Remedy Entertainment tras alcanzar el millón de copias vendidas en tres semanas, coincidiendo con su llegada en formato físico.
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Claves de la noticia
- Control Resonant alcanzó el millón de copias vendidas en tres semanas tras su lanzamiento digital en septiembre de 2026.
- El anuncio oficial de Remedy Entertainment se realizó el 15 de octubre de 2026, superando los dos meses que necesitó Alan Wake 2.
- Las ediciones físicas ya están disponibles en PS5 y Xbox Series X|S a 59,99 euros la estándar y 69,99 euros la versión steelbook.
- El título añade el modo Nueva Partida++ mediante parche tras recibir una nota de 8 sobre 10 en IGN.
Control Resonant ha vendido un millón de copias en sus primeras tres semanas en PC, PS5 y Xbox Series X|S. Remedy Entertainment confirmó este hito comercial el 15 de octubre de 2026, convirtiendo a la aventura en el lanzamiento más rápido en la historia de la compañía finlandesa.
La cifra supera las marcas previas del estudio. Alan Wake 2 necesitó dos meses completos para llegar al millón de unidades vendidas, un plazo que esta nueva entrega protagonizada por Dylan ha reducido a menos de la mitad. El logro se produce tras haber superado diversos intentos de piratería que afectaron al título inmediatamente después de su lanzamiento digital en septiembre de 2026.
Formato físico y reacción del estudio
El anuncio de las ventas coincidió con la llegada de las ediciones en disco a las tiendas para PS5 y Xbox Series X|S. Los usuarios disponen de una edición física estándar por 59,99 euros y una versión con caja metálica steelbook con un precio de 69,99 euros.
El director creativo de Remedy, Mikael Kasurinen, dedicó unas palabras a los compradores de estas versiones: "Os damos las gracias a todos aquellos que habéis esperado hasta hoy para comprar Control Resonant en formato físico, y a quienes ya se han adentrado en nuestra versión distorsionada de Manhattan".
La directiva de la desarrolladora celebró los datos en redes sociales. A través de su cuenta oficial en X, el equipo publicó: "Thank you for the support. For playing, sharing, and being a part of the community". Por su lado, Thomas Puha, director de comunicaciones de Remedy, sintetizó el momento: "There we go. Strong start".

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Actualización con Nueva Partida++ y acogida crítica
En paralelo a la llegada de las copias físicas, Control Resonant sumó un parche que añade el modo Nueva Partida++ y diversos ajustes de calidad de vida. El juego mantiene una recepción positiva en los análisis de la crítica, donde medios como IGN puntuaron la aventura con un 8 sobre 10.
Remedy no ha detallado el reparto exacto de las ventas entre PC, PS5 y Xbox Series X|S, ni ha especificado el día concreto de septiembre en el que debutó la versión digital. Tras proyectos históricos como Max Payne, Quantum Break y Alan Wake 2, el control de Dylan sobre Manhattan consolida el momento de mayor rendimiento comercial inicial para la empresa nórdica.
Fuentes (4) ▾
- IGN: Remedy Boss Reacts After Control Resonant Sells 1 Million Copies, Becoming Studio's Fastest-Selling Game
- hobbyconsolas.com: Control Resonant celebra haber alcanzado el millón de copias con el estreno de su edición física
- in.ign.com: Remedy Boss Reacts After Control Resonant Sells 1 Million Copies, Becoming Studio's Fastest-Selling Game
- pcgamer.com: Control Resonant sells 1 million copies in 3 weeks to become Remedy's fastest-selling game ever | PC Gamer
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