
Dead by Daylight
Behaviour Interactive pide perdón por regalar DLC al streamer TheBurntPeanut en Dead by Daylight
Imagen: Behaviour Interactive
Entradilla
El estudio admitió errores en sus procesos tras entregar contenido valorado en unos 300 dólares a un creador conocido por emitir insultos homófobos.
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Claves de la noticia
- Behaviour Interactive regaló DLC y moneda del juego, supuestamente valorados en unos 300 dólares, al streamer TheBurntPeanut.
- La comunidad criticó el gesto debido a los habituales insultos homófobos del creador, agravado por un mensaje de un empleado en Discord desestimando las quejas.
- Seguidores del streamer atacaron a jugadores de Dead by Daylight tras la escalada de la discusión.
- El estudio ha retirado el contenido, tomará medidas internas confidenciales y actualizará sus protocolos de colaboración con creadores.
Behaviour Interactive ha pedido disculpas públicamente este 3 de noviembre tras regalar contenido descargable y moneda de Dead by Daylight al streamer TheBurntPeanut. La entrega de estos artículos, cuyo valor ascendía supuestamente a unos 300 dólares según publicó VGC, provocó fuertes quejas en la comunidad debido al historial del creador en internet, conocido por su contenido deliberadamente provocador y por utilizar habitualmente insultos homófobos y de otro tipo.
El incidente comenzó cuando TheBurntPeanut retransmitía Dead by Daylight por primera vez en Twitch ante una audiencia numerosa. Jugadores habituales del título protestaron al considerar que la desarrolladora premiaba a un perfil contrario a los valores de inclusión del juego.
La respuesta en Discord y la escalada del conflicto
La controversia creció cuando el streamer ofreció en el servidor oficial de Discord renunciar al contenido para evitar enfados en la red social X. Desde la cuenta oficial de Behaviour, un miembro del equipo le respondió en mayúsculas: «WE CAN TAKE THE HEAT! THEY ARE YOURS TO KEEP» junto a un emoji de corazón, según recoge VGC.
Tras este intercambio, el conflicto derivó en ataques con insultos y contenido abusivo por parte de los seguidores de TheBurntPeanut contra miembros de la comunidad de Dead by Daylight. La situación llevó al estudio a publicar una primera nota aclaratoria el 1 de noviembre a través de la cuenta @DbDPulse en X. En ese texto, Behaviour reconoció que la decisión se tomó sin los permisos necesarios: «Although it is not unusual to unlock content to give creators discovering DbD a chance to have a sneak peek at available content, this decision was made without receiving appropriate approvals», tradujo el medio.
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Retirada del DLC y medidas internas
El 3 de noviembre, Behaviour Interactive difundió una disculpa más amplia desde la cuenta principal de Dead by Daylight en X. La compañía admitió que actuó con demasiada rapidez al ver los números de espectadores en Twitch, omitiendo la revisión del historial del creador. «When collaborating with a new creator, we normally look thoroughly at their past content to determine whether they are representing the values of inclusion our community expects from us», explicó el estudio en su comunicado.
Behaviour ha retirado finalmente el DLC concedido a TheBurntPeanut. Además, la empresa anunció que actualizará sus métodos de aprobación, reescribirá las directrices para interactuar con creadores y formará a su personal interno. Sobre la persona responsable del mensaje en Discord, la desarrolladora no reveló su identidad y señaló que gestionará el caso de forma privada: «We take this situation very seriously and are taking appropriate action internally. As this is a confidential matter, we won’t be sharing further details».
El estudio afronta ahora reproches de ambos lados: usuarios descontentos por la gestión inicial y seguidores del streamer molestos por la retirada de los añadidos. «We understand it will be a slow road to regain that trust but we are committed to doing the work necessary to get there», concluyó la compañía.
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