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Activision e Infinity Ward estrenan Server Culling en Call of Duty: Modern Warfare 4 para bloquear la visión a través de paredes en el multijugador.
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Claves de la noticia
- Activision e Infinity Ward anuncian la tecnología anti-trampas Server Culling para Call of Duty: Modern Warfare 4.
- El sistema está diseñado de forma específica para erradicar los wall hacks en las partidas multijugador.
- La revelación del sistema coincide con la presentación de nuevo contenido y modos de juego para el título.
- Activision todavía no ha fijado la fecha exacta para el despliegue de esta tecnología en los servidores en vivo.
Activision e Infinity Ward han presentado Server Culling, una nueva tecnología anti-trampas destinada a Call of Duty: Modern Warfare 4. La herramienta se centra de manera directa en neutralizar los llamados wall hacks, una de las trampas más extendidas en la franquicia que permite ver las siluetas de los rivales a través de estructuras sólidas.
El anuncio llega hoy junto a la presentación de nuevo contenido y modalidades de juego para la entrega bélica. Ambos estudios buscan atajar el impacto que el software malicioso provoca en las partidas competitivas, reforzando las defensas del ecosistema multijugador.
Un muro contra la visión a través de paredes
El propósito de Server Culling radica en cortar de raíz la ventaja ilegítima que otorgan estas herramientas externas. De acuerdo con el comunicado oficial recogido en Steam News, Activision e Infinity Ward definen este desarrollo como una vía para "evitar que los wall hacks arruinen la experiencia multijugador".
Los equipos de desarrollo mantienen bajo reserva la arquitectura interna y el funcionamiento exacto de Server Culling a nivel de red o de servidores. Tampoco han fijado la fecha exacta en la que el sistema entrará en funcionamiento en los servidores en vivo del título. En sistemas similares del sector, la tecnología suele ocultar la información de posición de los adversarios en el servidor hasta que estos entran en la línea de visión real del jugador, impidiendo que el cliente del usuario tramposo reciba esos datos con antelación.
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Ofensiva contra los creadores de trampas
Esta medida forma parte del plan continuo de Activision para perseguir a los programadores de software ilícito y a los jugadores que recurren a exploits. La empresa mantiene varias acciones legales y bloqueos continuos para proteger la integridad del entorno competitivo.
La efectividad de Server Culling definirá el equilibrio competitivo del multijugador frente a una comunidad que exige partidas libres de software de terceros desde el primer minuto.

Fuentes (4) ▾
- Steam News: Call of Duty: Modern Warfare 4 Officially Reveals 'Server Culling' Anti-Cheat System
- movistaresports.com: ¿Adiós al wallhack en Modern Warfare 4? Activision tiene un nuevo plan - Movistar eSports
- gonintendo.com: RICOCHET Anti-Cheat to Combat Call of Duty: Modern Warfare 4 Wallhacks with New Implement: Server Culling | GoNintendo
- es.kotaku.com: El salto gráfico más ambicioso de la saga: Call of Duty Modern Warfare 4 revela sus sorpresas técnicas y fechas de acceso en PC - Kotaku en Español
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